第一千一百九十一章、二访赤峰(4)



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(苦读书 www.kudushu.org)    那副牌,老白阻击开叫二红心,下家pass,周志刚有二十个大牌点,而且红心是有好配合的;周志刚唯一有点担心的是方块,其他花色控制都很好,赢墩也足够。只要首攻不是方块,定约甚至有可能超额完成。

    他在叫牌过程中,还想着,对方未必就能很准确地攻出方块这唯一的弱点;再者,即使万一攻出来,方块自己是K双张,方块也不一定就会连输两张。比如说,首攻人拿着方块A,方块还是只输一墩。

    所以,他叫四无将,询问了同伴的A;同伴回答五方块,意思是一个A。恰好下家有方块QJ带队的五张方块,他加倍。这个加倍纯属瞎胡闹,此刻的加倍,本应该是指示首攻性质的加倍!

    关于首攻指示性加倍,其实里面学问很深的。此处例子里面,防守人的加倍非常没道理,不评论了。

    首攻指示性加倍是防守方的重要武器之一。它是一种约定性加倍,是要首攻人作非常规首攻的一种要牌信号。下面介绍几种常用的指示首攻性加倍及加倍后的首攻信号:

    一、明手未实叫过任何花色:

    定约方明暗两手均未叫过花色,而最后叫成南做庄的3NT定约。

    比如:南家开叫1NT ,西家pass;北家加叫2NT,东家pass,南家叫三无将;而后西家、北家pass,东家忽然貌似无缘无故地加倍;之后所有人都pass,叫牌结束。东家是什么意思?

    当东有一门花色为AKQ领头五张,或以KQJ109领头的五张套,并另一边花A时,则最后对3NT定约进行加倍,就是要西选准花色进行首攻。

    西在首攻之前,首先要分析判断同伴的强套是哪一门花色。

    当然,西如有边花A可先打出,看明手的牌和同伴的信号。但在通常情况下,西不可能有A,怎么办?

    西应首攻自己手上没有大牌的弱短套,如两门短套均为双张,是一高一低,则应选择高花首攻。这是因为对方选择NT,通常没有高花配合。并且首攻时,一定要按张数信号进行首攻,以便同伴知道庄家有该花色几张牌。

    二、明手实叫过一门花色:

    在叫牌过程中,如果北家实叫过一门花色,东西方未插叫过,南最后打3NT定约。若东持北所叫实套的好牌,希望西首攻此套时,可对3NT加倍。

    比如:南家pass,西家pass,北家开叫一黑桃,东家pass;南家跳叫二无将(NT)邀请进局(有十二个大牌点,黑桃不配合,是未开叫里面的强牌),西家pass,北家加叫三无将;东家加倍。

    东家的牌是,黑桃AJ1098、红心KJ5、方块A874、梅花2,十三个大牌点,5341牌型;北家开叫一黑桃,他也是黑桃长套,没办法争叫,也不能第一轮就加倍。那时加倍应该是技术性加倍。

    最后加倍,是希望同伴帮忙首攻黑桃。他大概应该有两次进手,希望攻穿对方的黑桃,打宕对方的定约。

    三、明手叫过两套牌:

    明手叫过两套牌,防守方未叫过,南打3NT定约,最后东加倍。这也是首攻指示性加倍,要西攻明手叫过的第一花色。未加倍,如你不好首攻时,一般就可攻明手所叫第二套花色。

    比如:南家开叫一红心,西家pass;北家应叫一黑桃,东家pass;南家再叫二方块,西家pass;北家再叫二无将,东家pass;南家叫三无将,西家和北家pass,东家加倍。

    东家的牌是,黑桃92、红心KQJ105、方块KJ3、梅花A86,他是要求西家首攻明手叫的第一套花色——红心。

    四、防守方未叫过牌的加倍:

    此种情况,非首攻人对定约最后的“ X ”,就是要首攻人首攻明手叫过的第一套花色;若不“ X ”,按常规一般是首攻明手的第二套花色的。

    五、首攻人开叫或争叫过一门花色:

    此时非首攻人对定约最后的“ X ”,这有三种情况:

    1、在无将定约中,有两层意思:

    一是表首攻人所叫花色,我有一大牌(指AKQ之一);二是表明手所叫花色我有控制(指控花色的A或K),请首攻人选择出牌。

    2、在有将定约中,此“ X ”也有两层意思:

    一是首攻人所叫花色,非首攻人是单张或缺门;二是明手所叫花色,也有控制A或K,请首攻人选择。

    六、防守方各叫过一门花色:

    此时非首攻人对定约最后的“ X ”,与上一条——即首攻人开叫或争叫过一门花色的约定完全相同。也就是说,它只考虑首攻人和明手叫过的花色,而不考虑自己叫过的花色。因此,首攻人对非首攻人的这种“ X ”,不管是有将定约或无将定约,均应按上一条的约定进行非常规首攻。

    七、对约定叫(虚叫)的加倍:

    如对斯台曼高花问叫、盖伯尔问叫、转移叫等约定虚叫的“ X ”,均为首攻指示性加倍。

    八、赖特耐尔加倍:

    当定约方是自原而不是强迫叫上小满贯定约后,非首攻人最后对定约的“×”,即为著名的赖特耐尔加倍。它是一种约定性定要牌信号,要求首攻人做一种非常规首攻。实战中有很高的价值,它是击败满贯定约的强有力武器。

    赖特耐尔加倍,它分为“应该做的”首攻和“不应该做的”首攻这样两个部分:

    1、“不应该做的”首攻的三条原则:

    A、不应首攻将牌;

    B、不应首攻防守方叫过的花色;

    C、如果只有一门花色未叫过,不应首攻此花色。

    注意:这是指在正常叫牌过程中只有一门花色未叫过的情况;若非首攻人作了阻击叫后的“ X ”,则不在此列。首攻人可首攻唯一未叫花色。

    2、“应该做的”首攻的三条原则:

    A、定约方除将牌外只叫过一门花色(无论是明手或定约人叫过的),则首攻此花色;

    B、加倍人作过阻击叫,有缺门,要求首攻人攻自己手上的弱长套以便将吃;

    C、如果不是上述二者,则应首攻明手叫过的第一套花色(常规应攻第二套)。苦读书 www.kudushu.org

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