附录:Project·EIC报告书



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(苦读书 www.kudushu.org)    本篇为原著相关的详细设定,可跳过(前文和后文提及时均会缩略其内容)

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    “Project·EIC密码”

    以经济效果为前提,与集团心理的活动相关联。

    我们的Project在购物中心内进行试用。其从大众媒体的宣传推广,到包含互联网以及人际网络使用者间情报的交换,控制着一切的的商品情报。其宗旨是借此从顾客的心理层面给予适当的刺激。

    其性质上,做不到凭空生产出本应不存在的商品。

    我们再怎么说也只专攻一方面,那就是给已经存在的商品标出超过其本来价值的价格。

    被赋予高出其本身价值的商品,产生稀有性因此销售速度增加;相反被赋予低于其本身价值的商品,销售速度就会降低。

    一般来说,要是能浮想出商品首发会和品牌效应的话,理解起来就不难了。

    让某件商品的销售额上升的是积极行为,相反使之下降的就叫做消极行为。

    利用这积极行为和消极行为,调整各种各样商品的销售速度,借此可以在市场中产生巨大的“趋势”。而支配一个经济圈的“趋势”,便是这个Project的意义所在。

    不论是积极行为和消极行为中的哪一个,我们都是以“已经存在的商品”为轴附加各种情报,表现出“拥有自由的强迫”。

    他们便会用自己的头脑判断现在一个商品的价值,以及预测其将来的价值。最终在购买与否中作出选择。

    如果预想降雨量过少导致水源枯竭的话,就会购入更多饮用水。另一方面,如果预想因此对农作物造成的恶劣影响,就会购入更多的蔬菜。

    如果预计到暖冬的话,就会准备购入更多的无钉防滑轮胎(studlesstire)。如果预计到严寒造成花粉数量的减少,就会考虑减少面具的购入。

    即使,这是通过没有实际根据的数据进行的预测也罢。

    这些为了商品购入所必要的判断材料的数据,全部都被优先赋予了感觉上的可信度。从在专门机关进行的验证报告,到纷繁满溢的传言,所有等级的情报无区分地混杂在一起的情形很多。

    我们通过“流行”这个形式,对于指定商品进行积极行为与消极行为的实际操作。

    消费者们的心理会通过这些情报被控制。

    要开发复数的情报源,因此重要的不是选择哪一家媒体。

    人们对于复数的媒体没有抵抗力。

    对于被一家媒体盛赞,却被其他媒体否定的事物,人们就会在自己心中对其再三考量。

    但是另一方面,比如对于在当地网络上被谣传的话题,又在电视和大众媒体上被扩大宣传的话,人们便会对其产生信赖感与安心感。

    反方向获取顾客自己对于已建立的情报的思考判断模式,再通过复数的媒体阶段性地发放相关情报。据此,针对顾客加入必要的流行元素,最后销售目标商品,控制目标商品在指定店铺的销量。

    如果把这比作是金字塔,从地基起由下至上,以细微调整撼动顶点就是我们的最终目的。

    在我们购物中心内进行的实验,是为了了解“谣言”这一形式。

    我们发出的实验用情报,在某种预期下以何种程度扩散,又以何种预期平息?还有,在扩散的过程中又遭到了何种程度的歪曲?

    在各年龄层的顾客中,实际以这些话题为基础“展开行动”的比率达到何种程度?

    准备多条实验用情报的传播渠道,搜索出最合适的一条便是第一次实验的目的。

    ——塞塔莉·S·斯齐尼奇亚苦读书 www.kudushu.org

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