第123章“命中要害”游戏机制(第五更,求订阅)



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(苦读书 www.kudushu.org)    “第一阶段你扛。”林飞让小妖精先手。

    小丫头下蹲蓄满力之后,立马握着盾牌冲撞上了去。

    与此同时,一发火球划过天际,砸在了boss的脸上,出现了一个不大不小的伤害,动作可所谓是同步在进行,不得不说,在经过前面的多次练习之后,这两人的配合,已经愈发炉火纯青了不少。

    再然后,炸弹超人法杖一挥,一发光束点a,瞬间出现,命中了boss,之后{法杖}再一摇,一滩深绿色的脓液,相黏,并吸附在了boss的身上。

    丝~~!!!

    绿色脓液好像有腐蚀之能,随后只见boss的表面,先是冒出了绿色气泡,再然后,竟出现了袅袅炊烟的白气。

    “叮”游戏提示:目标防御降低15%,持续五秒。

    而这技能,正是林飞先前要炸弹超人去买的——【酸液】了。

    五秒内能持续伤害目标不说,还有破防之效,这在游戏初期,可是绝对的神技,就只是那黏虫boss,比较不容易出现而已,反之只要一出现,必然就是被玩家们给疯抢的节奏。

    如此不说,为此而大打出手,血流成河的案例,在前一世还不在少数,因为对比其他技能,这【酸液】,还可以再升级,成为一aoe全体技能。

    这一点在前一世被玩家们给发现了之后,酸液技能书的价格,那是瞬间疯涨了几十倍,都快远超一些紫色品质的稀有技能书了。

    而这也是为什么,林飞一定要炸弹超人,去收一本来的缘故,因为不论是在游戏的前期,还是在游戏的中后期,这本【酸液】技能,都不落后,既然如此,那何不早点收来去用。

    除此之外,还有最最重要的一点,那就是可以去弥补,林飞的破甲击进入cD时,boss没有被破防的那段真空期时间,虽然酸液技能的15%破防效果,远不如破甲击的25%,但是有总比没有的好。

    这样一来,boss就会一直的处于破防之中,换句话说就是,玩家的输出,会间接性的提升15%,更或者是25%,乃至于是更多存在,因为有的玩家不一定能打得动booss,但在破了防之后,那可就完全的不同了。

    然而这,可是极为恐怖的一件事情,因为玩家能破防,跟根本就破不了防,可是两个完全不同的概念。

    至于林飞要炸弹超人去买的第二个技能,在boss进入50%血线的时候,出现了。

    其实前面都有用,只是作者菌没写出来罢了。

    寒冰箭!!!

    一点寒意先到,随后凝聚枪出如龙,最后随着法杖的挥下,一发箭矢一样的箭状冰刺,隔空飞出,击中了boss的蜘蛛腿。

    “叮”游戏提示:命中要害,冰缓状态额外持续0.5秒。

    这是林飞交给炸弹超人的小技巧,而这也是全息游戏,玩法机制,远超电脑端游的特点之一。

    “小雨!!!”

    炸弹超人喊了下小妖精。

    小妖精点了点头,旋即立马往后撤退,与此同时,第二发寒冰箭,接踵而去,落在了蜘蛛boss的腿上,这样一来,寒冰箭冰缓减速的效果,就会一直的挂在boss的身上。

    另一边,抓住机会的小妖精,立马原地蓄力,开始起手【野蛮冲撞】的释放。

    结果最后竟然还碰巧的撞上了,蜘蛛boss召唤小怪的【号召】技能。

    野蛮冲撞蓄满力的使用,可是附带着晕眩效果的,也正是因为这眩晕效果,最后竟然直接打断了,boss所用的【号召】技能。

    之后由于没有释放成功,蜘蛛boss那是恼怒的不行,直接就是对着小妖精,连吐了好几口毒液过去。

    由于知晓怎么抵挡,小妖精立马将盾抬起,护住了自己的上半身,至于下半身,则是一直的在往后退,在躲闪的同时,还能与boss拉开距离,简直一举二得,最后就算被击中,那也有缓口气的余地。

    “小雨,boss的【号召】技能好像可以被打断!”炸弹超人发现了这一重点,与此同时,一发火球术丢出。

    小妖精若有所悟的点了点头,而后手持利剑,开始绕着boss转圈似的奔跑。

    期间boss一有“异状”出现,她便立马上前双重击释放,将boss的仇恨,拉回到她这边。

    然而第二次,可就没这么好运碰巧打断了,随后只见四只普通蜘蛛怪,被boss号召而出,从天而降。

    不过这两人倒是成竹在胸,炸弹超人寒冰箭减速boss,然后走位与小妖精汇合。

    随后两人全力集火,当场先秒杀掉了一只普通蜘蛛怪。

    “还好有这酸液技能。”炸弹超人感慨不断,因为这技能可以瞬发,直接法杖一挥,就能施放而出。

    当然了,并不可以双释放,因为法杖就只有一个,并非林飞跟小妖精那样,左手持盾,右手拿剑。

    最后由于被破防,再加上两人的集中火力,只见那刚刚被召唤而出,从天而降的普通蜘蛛怪,连脚还没有完全落地,就被两人给当场瞬杀。

    “糟了,我没打中!!!”

    之后炸弹超人立马对着boss的腿脚,再次释放出寒冰箭,然而由于没有了小妖精的周旋,快速移动中的boss,他根本就难以瞄准,结果,也就导致了这发寒冰箭,擦腿而过,跟地板亲密接触了一下。

    打空了!!!

    而这也正是“命中要害”,这一游戏机制的缺点之一,那就是你的招数技能,很可能会打不中敌人,会有很大的可能性,会被敌人给miss掉。

    算是利弊相当,有利也有弊的一个机制。

    高手用,当然是利大于弊,反之,肯定就是gg思密达。

    比较庆幸的是,他们并不是两个人在作战。

    一旁,在看到情况有些不对之时,林飞立马持盾拿剑顶上,帮他们拉住了,正疯狂朝他们杀去的boss。

    看到如此,这两人那是松了口大气,不过脸上,皆是没有任何的气馁之色,反而的,汩汩兴奋的神情,油然而生不止。

    因为林飞说得对,不试试怎么知道自己不行,就算是boss,那又如何怎样,因为他们刚才,可就差点成功了。

    之后由于林飞的加入,所以没到一分钟,蜘蛛boss便瘫倒在了地上,化作了大家的经验值,下一秒,只见小妖精立马瞪眼朝着一旁的炸弹超人望了过去,与此同时,嘴巴里还在疯狂的吐槽不止。苦读书 www.kudushu.org

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