第五十六章 完成强化!



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(苦读书 www.kudushu.org)    剩下来的生存点还够用,方岩干脆一口气把几项基础技能全部强化了。

    【基础步法lv10】:被动提升自身50%的基础移动速度和25%的条件反射能力,对于任何步法技巧的掌握能力提升。

    【基础耐力lv10】:被动提升自身350点的生命值上限和50%的生命值恢复速度,强化自身体能恢复速度。

    【基础近战lv10】:被动提升自身55%的近战伤害,该伤害可叠加到任何近战类攻击当中,对于任何近战类技巧的掌握能力提升。

    …………

    然后是强化至lv10的奖励选项:

    “轮回者编号3013,你的技能【基础步法】等级达到lv10,可以从下列五种选项中选择两项作为该能力的附加效果!”

    “选项1:永久性增加2点敏捷,1点感知。”

    “选项2:永久性增加自身10%的基础移动速度,以及20%的条件反射能力。”

    “选项3:强化【直觉闪避lv1】能力,你将拥有依靠直觉闪躲攻击的能力,而不依靠视力、听力甚至预兆等感知能力。”

    【备注:该能力效果基于感知】

    “选项4:强化【本能闪避lv1】能力,你的身体将具备逃避危险的本能,可以在毫无预兆的攻击下保留闪避的可能。”

    【备注:该能力效果基于敏捷】

    “选项5:强化【高速冲刺lv1】能力,提升50%的移动速度,持续15秒,冷却时间2小时。”

    …………

    大脑直觉和身体本能?

    方岩思考了一下,最终还是没有抵住脑子里强迫症小人的诱惑,作出了可能并不那么理智的选择:“我选择第3、4项!”

    两项能力到底是互补还是重合,他也不清楚,不过对于一个轻微强迫症患者来说,能让自己感到舒服的选择无疑就是最优秀的选择了。

    “轮回者编号3013,你的技能【基础耐力】等级达到lv10,可以从下列五种选项中选择两项作为该能力的附加效果!”

    “选项1:永久性增加2点体质,1点意志。”

    “选项2:永久性增加自身100点生命值上限,以及20%的生命值恢复速度。”

    “选项3:强化【铜皮铁骨lv1】能力,你将拥有等同于自身体质属性的天生护甲,并额外减少所受到25%的普通物理伤害。”

    “选项4:强化【超速再生lv1】能力,你将以每分钟(体质属性*10%)点生命值的速度恢复自身的生命值,轻伤效果可以随着时间自动愈合。”

    “选项5:强化【死亡坚韧lv1】能力,当你受到足以致死的伤害,你将以1点生命值的状态强行存活5-10秒。”

    …………

    照旧不考虑看似美好的“永久增加”效果,方岩凝神思考了片刻。

    第三项奖励有点像是练了硬气功“铁布衫”,掌握这项能力之后基本上轮回者就可以真正无视战场上的枪林弹雨和刀光剑影了。

    因为普通攻击打你根本不破防!

    在获得这个技能之后,你才可以狂妄地说:“人海战术已经对我没用了!”

    这个能力对于近战类轮回者太关键了,是群战当中保障生命的关键,方岩不可能放弃掉。

    那么只能在第4、5两项奖励当中作出选择了。

    这是一个非常艰难的抉择!

    假如方岩选择了第四项强化,那么他的基础生命值恢复速度就会从每小时(体质属性*1)点调整为每分钟(体质属性*10%)点,这是整整五倍的差距!

    用质的变化来形容尚显低估,完全是云泥之别了!

    但是。

    【死亡坚韧】——一旦获得了这项能力,方岩就等于有了第二条命!

    想想看,对方拼死拼活把你打得半死,结果你刷地开了个金身说:“对不起我有无敌。”

    然后磕了瓶药又生龙活虎起来。

    对方是不是心态都要直接爆炸了?

    这个能力差不多就能起到这种效果。

    说句实话,这两个能力一旦错过,在技能等级强化到lv20的时候都未必能出现这么强力的奖励选项了。

    方岩摸了摸自己胸前的吊坠,然后看了一眼自己当前的幸运值——20点!

    他最终还是作出了自己的选择:“我选择第3、5两项!”

    声音中仿佛透出了狰狞。

    生命值恢复速度可以依靠体质属性的提升和相关强化来继续增加,这个Bug般的保命技能他可不一定有机会再碰到了。

    就像方岩之前放弃直接使用【万年石心乳】,放弃直接兑换掉20%的隐藏世界探索度,放弃在奖励选项中直接选择属性增加一样。

    确认了选择什么才能带给你更加长远的利益之后,你作出抉择就会变得轻松很多。

    “轮回者编号3013,你的技能【基础近战】等级达到lv10,可以从下列五种选项中选择两项作为该能力的附加效果!”

    “选项1:永久性增加1点力量,1点敏捷,1点体质。”

    “选项2:永久性增加10%的近战伤害,该伤害可叠加到任何近战类攻击当中。”

    “选项3:强化【暗劲lv1】能力,你对格斗技巧的掌握已经臻至巅峰,可以通过将力量打入敌人体内的方式增加伤害效果。”

    “选项4:强化【力量爆发lv1】能力,临时增加自身4点力量值,持续30秒,冷却3小时。”

    “选项5:强化【擒拿格斗专精】能力,额外增加自身10%的徒手搏击伤害,5%的要害暴击几率,被动提升自身对于任何擒拿格斗技巧的掌握能力。”

    …………

    方岩皱了皱眉,刚才出现的两个极品能力似乎将他的运气消耗光了,基础近战等级提升至lv10的几个能力选项都不算特别好。

    曾经的方岩确实惯于使用短兵器或者徒手格斗,但目前他已经更加偏向于使用长兵器“诛邪”来战斗了。

    这次就没什么好犹豫的了,方岩立刻作出了选择:“我选择第2、4两项!”

    完成了所有强化之后,方岩的具体数据就变成了:

    轮回者编号3013,代号“骑士”

    身高192厘米,体重78公斤。

    基础属性:力量21(37),敏捷23(35),智力18(23),体质27(35),精神25(33),感知25(33),意志25(33),魅力22(30)

    隐藏属性:幸运10(20),悟性10(15),名望6(14)

    称号:【新人王】、【僵尸杀手】、【猩红收割者】、【灭国者】

    天赋:【不屈】【倔强】【意志领域】【天生神力】【不屈不挠】【短程爆发】【水下呼吸】【苍龙之体】【苍翠碧玉体】【兽性直觉】【感知侦测】【感知领域】【肌肉强化lv1】【再生血统lv1】【直觉闪避lv1】【本能闪避lv1】【铜皮铁骨lv1】【死亡坚韧lv1】

    技能:【近身格斗专精】【短兵器使用专精】【狙击武器使用专精】【冥想精通】【基础近战lv10】【基础耐力lv10】【基础步法lv10】【基础水性lv5】【侦查术lv3】【突刺lv3】【元素召唤lv2】【土元素召唤lv2】【水元素召唤lv1】【基础轻功lv1】【基础内力lv1】【精神冲击lv1】【精神体质LV1】

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