第三章:射击游戏



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(苦读书 www.kudushu.org)    第三款游戏林东决定做射击游戏,也就是FPS。他不准备做那种带技能的FPS,也就是守望屁股这种游戏。

    一般来说,射击游戏里的武器主题就是枪械,而林东决定加入诸如传送门发生器、魔杖、激光剑以及板砖等武器。他给这款游戏命名为《超越极限》。意思就是超越以往的射击游戏的极限,达到FPS的一个新高度。

    首先是制作地图,地图有团战地图、个人战地图以及副本地图。团战地图有爆破、杀敌以及特殊;个人战地图有杀敌、生化以及特殊。团战爆破是指一方可以下包,一方则要拆包;团战杀敌是指一方消灭另一方;团战特殊有刀战、手枪战、狙战以及手雷战。个人战杀敌中人头拿的最多的是赢家;个人战生化中,杀死丧尸或感染玩家最多的就是赢家;个人战特殊其实也是刀战、手枪战、狙战以及手雷战,不过团战时需要注意团队伤害。

    林东制作的第一张地图是团战爆破,是一张巷战地图。其实巷战地图适合很多模式,并不仅仅只适用于爆破。首先,这张巷战地图可以利用的地方非常的多,屋内、屋外以及屋顶都可以利用到。这样一来,一场游戏中的玩家数量就不能少,不然光是找人就要花很长时间。关于地图是否可以被破坏,林东思考了一会儿,最后定了下来,某些诸如垃圾桶这样的物品是可以被破坏的,但是房屋建筑是无法被破坏的,不然玩游戏玩着玩着就玩成了拆迁大队就不好玩了。而且可以加入一些诸如打酒瓶这样的小游戏作为彩蛋。还可以加入一些诸如猫、鸡这样的动物。不过这样的话,一想到玩家会可以攻击这些动物的举动,林东摇了摇头。但他没有放弃这个想法,毕竟玩家的做法是玩家的做法,自己不能因为这种可能存在的问题就放弃这个想法。

    巷战,一般也被人们称为“城市战”,这是因为巷战是在街巷之间进行的争夺战,发生的地点通常都是在城市或大型村庄内。其显著特点一是敌我短兵相接、贴身肉搏,残酷性大,二是敌我彼此混杂、犬牙交错,危险性强。不管是拿来做团战地图,还是个人战地图,都是非常好的选择。而如果拿来做爆破的地图的话,可以下包的地方就非常的多,已经不再局限于A区以及B区了。强行分划A区和B区也不适用于巷战。那就多划分几个区吧,最后林东一发狠,划分了二十六个区,这样一来,二十六个英文字母就全用上了。每一个区都存在一个下包点,这样的话,一个包似乎不够用啊。那就多下几个。林东最后一拍脑袋,下七个!二十六个下包点,七个包,嗯,可以。不过这样一看,地图未免大的过分了。然后林东想到了吃鸡游戏,那就干脆每张地图一百个人得了!然后每边五十个人,50V50,一旦打起来,就真的是刀光剑影,枪林弹雨了。而且这游戏里还不只有枪械,还有别的武器,比如魔杖什么的,到时候就好玩了。这边一个玩家拿着小手枪,碰到了拿着板砖的老兄,接着被拿着魔杖的玩家一个偷袭干掉了。

    然后是室内战,虽然巷战里也有室内战,但是更多的是室外战。场景可以是诸如大型会场内部等,比如开演唱会的那种大会场的内部,又或者某歌剧院的内部。玩家在房间、通道与房间之间来回搜索敌人。在射击游戏中,最常见的恐怕就是开门杀以及“拐角遇到爱”了。而比起巷战,室内战的开门杀无疑更加频繁。当然,最适合室内战的其实应该是个人战的生化模式。开门一瞬间冷不丁的被抓了一把,然后被感染了,不要太吃鸡!

    接着是室外战,巷战里包括了室内战,并不算单纯的室外战。而室外战地图可以有森林、孤岛、沙漠等。在室外战中,玩家不会进入一个半封闭的场所,而是一直暴露在露天环境中。即使是树木遮蔽了太阳的雨林之中,也不能算是一个半封闭的场所。在这样的环境中,玩家几乎是见面就杀。所以室外战地图更适合个人战,尤其是刀战、手枪战以及手雷战。而狙战则更适合在街头巷尾以及都市中进行,玩家在屋顶或者屋内开好狙镜,然后搜索敌人,接着一枪毙命。当然带着狙击枪移动杀敌更加厉害。像什么跳狙之类的无疑都是高手的操作。但是狙战的地图还是一定要专门进行制作。

    林东制作的第一张狙战地图非常的大,在地图上除了一个用几根石柱摆成的石头阵以外什么都没有。玩家双方必须开了狙镜才能看见对手。而在地图中央,是一条没有底的裂缝,看似可以跳过去,实际上差了一点点才能跳过去,所以其实是跳不过去的。玩家可以跑到石柱后进行躲避,不过这么干的玩家在半路上估计就会被干掉。所以最好的方法就是在原地待着,然后开了狙镜,接着和对面比谁的耐力好。这样一来,这张地图在个人战中,似乎只能1V1。那就1V1好了。这估计也是唯一一张一对一的地图了。

    然后林东制作了第二张狙战地图。玩家可以在两栋大楼中自由活动,也可以来回于两座大楼。在这张地图中,出现在大街上其实不是什么明智的选择。因为很可能有人拿枪在找敌人,然后发现了街上的你,接着一枪干掉了你。当然你可以采取蛇行走位,从而干扰可能存在的敌人。但是毕竟比在屋子里的时候更危险,当然在屋子里其实也不安全。碰到敌人拿着狙镜搜索敌人,你可以瞄准他的脑袋就是一枪。如果你此时要开镜射击,就要当心有另一个和你有一样想法的人了。以免到时候你做了螳螂,别人做了黄雀,至于是否会有猎人,那就另说了。不过如果存在猎人的话,一般来说,螳螂都是安全的。因为猎人可不管黄雀吃不吃饱肚子,他只管自己打不打的到那只鸟。

    射击游戏中的大头恐怕就是地图,然后是枪械的数值问题。在游戏中,林东也加入了诸如防弹衣等外穿装备,还有烟雾弹等投掷品。等到他把游戏设计的差不多了,就准备叫网管过来了。然后他意识到了要做一个新手教程,接着很快设计好了新手教程的内容。在新手教程中,玩家可以学会走位、开枪、杀敌以及被杀等。然后网管过来把游戏做好,接着在体验完了新手教程后一脸无语:

    “你这新手教程可以啊!为什么我最后竟然被干掉了?而且我还输了!”

    “谁规定新手教程一定要让玩家获胜的?”

    林东笑了笑,

    “让玩家输一次也可以让他长长记性,让他不要膨胀不是嘛。”

    “可你这貌似只有输这一个结局。”

    “那就再加一个赢的呗。这很简单啊。”

    网管比了个大拇指:

    “你牛!”

    然后带着九十九个人玩了几把团战爆破,然后无语道:

    “你这地图太大了吧?”

    “大一点不是更好玩?这不就像是吃鸡游戏。”

    “可这是团战啊!”

    “你可以换成是个人战啊。”

    “你行,你厉害,我服气了!”

    在体验了一把堪比吃鸡的个人战后,网管彻底服气了,

    “总之,地图还是太大了。不过还算不错。”

    然后网管递给林东一张电影票,

    “这是一张《泰坦尼克号》的电影票,你可以通过这张电影票进入《泰坦尼克号》的世界。”

    林东接过电影票:

    “东西挺不错的。以后还有吗?”

    “看你表现啦。”

    “对了,这是1还是2?”

    “两部都有。”苦读书 www.kudushu.org

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